传奇世界手游职业全面分析 三职业的平衡机制

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在传奇世界手游中,战法道三大职业分庭抗礼,各有特色!然而很多玩家对这三个职业的职业平衡都存在着疑问,所以今天将为大家详细的解析战法道,看看传奇世界手游中三大职业的平衡机制究竟在哪里!

一、 战士职业

战士职业是传世中公认的最强职业,高血量高爆发高输出,而且拥有超高的机动能力!但是为了平衡战士的实力,系统限制战士的远程输出能力,所以战士是传世中唯一一个不具有远程输出能力的职业!

有所得必有所失,战士的弱点就在于远程,只要对手风筝的起来,战士就无法击败对手。同样战士的优势是机动性,战士所有的突进技能如果能有效的控制对手,战士也将成为霸主!

传奇世界手游三职业平衡机制

二、 法师职业

法师职业在骑战版本到来之前,和道士差不多,主要依靠远程输出!但是自灵兽系统上线后,法师玩家拥有了强大的位移技能!

当前版本的法师是集位移、爆发、续航为一体,可以说是一个不亚于战士的机动型爆发职业!而且魔法盾和风影盾的存在,让法师看上去似乎是个无解的职业!

然而法师的平衡机制并不在输出上,而是在生命值、防御属性上面!同样高达10万战力的战法道,其中法师的血量只能达到50000左右,而战、道可以达到9万,甚至有的玩家高达10万血量!


传奇世界手游三职业平衡机制

三、 道士职业

自灵兽系统上线后,道士玩家不但拥有了毒凌波,同时还拥有了强大的魔舞吞噬,能对群体目标造成百分比伤害!所以当前版本的道士不但具有强悍的持续输出能力,同时还具有一定的爆发力!

但是道士玩家没有位移技能,这极大的影响了道士的输出环境!所以道士玩家会觉得自己很吃亏,不过从整体来看,道士的综合实力还是很强的。